LostWinds

Ondskapen tar til å samle seg i den en gang fredelige verdenen Mistralis. Den onde Balasar har begynt å samle krefter, og det er den lille gutten Toku som må redde verden fra Balasar. Men Toku får mye hjelp fra den vesle vindånden Enril, som lar Toku ta kontroll over vinden. Sammen med Enril, må Toku finne en metode å stoppe ondskapen som er Balasar til å reise seg. Heldigvis vet den vise mannen i landsbyen råd, og gir Toku og Enril den hjelpen de trenger.

Fengslende verden
Selve LostWinds handler mye om vind. Og det er ved hjelp av vinden plattformelementene i spillet kommer fram. Uten dette ville LostWinds bare vært en nokså kjedelig affære. Du styrer lille Toku ved hjelp av nunchuck sin analogstikke. Selv om spillet er i 3D, styrer du Toku i 2D-perspektiv. Og med Wii-fjernkontrollen tar du kontroll over Enril, som mestrer vinden.

083_lw_omtale_003.jpg

Det er lett å la seg fengsle av den vakre verden Frontier har laget. Alt i fra musikken til omgivelsene er av høy kvalitet. Helt i fra introskjermen blir du presentert med en vakker kjenningsmelodi. Tross svært lite variasjon i lyder og musikk, er lyden såpass vakker at du nesten ikke merker det. Detaljene i omgivelsene er også noe å legge merke til. Når du manipulerer vinden blir omgivelsene påvirket av det. Løvet faller, gresset svaier og vannet blir kastet opp i luften. Alt føles veldig polert og av god kvalitet, og av og til er det vanskelig å tro at det er en WiiWare-tittel. Frontier har gjort en meget formidabel jobb med LostWinds .

Repetivt men morsomt
Etter hvert som handlingen går fremover, vil Toku og Enril mestre flere egenskaper. Disse kommer god med i spillets både klassiske og kreative oppgaver. Selve konseptet med vinden er kanskje ikke unik, men det gjøres såpass godt at det å kontrollere vinden blir nærmest en lek. I starten kan det derimot være en liten kurve å overkomme når du skal banke fiendene. Men etter en stund vil du mestre dette. Du vil etter hvert også skjønne at enkelte av oppgavene du skal gjøre krever litt prøving og feiling. Selv om spillet er noe repetivt føles det aldri spesielt frustrerende, for du vil alltid kunne enkelt prøve igjen. Og står du fast, får du tips ved å sjekke med Enril, eller ved å snakke med beboerene rundt omkring i Mistralis.

Utover spillet vil du låse opp ytterligere krefter som Enril kan kontrollere vinden med. Hver oppgradering lar deg komme deg til steder du tidligere har kommet for kort til. Selv om Toku er dårlig til beins alene, vil disse oppgraderingene gjøre hverdagen ganske mye lettere for lille Toku. Ved hjelp av vindens kraft vil du med tiden kunne komme det til steder langt raskere.

Kunne vært lengre
Det er ikke mye som er galt med LostWInds. Men det er ting som kunne vært bedre. Selve spillet kan du runde på kort tid, gjerne rundt 2-3 timer. Derimot er det ikke siste gangen vi ser LostWinds på WiiWare, da dette spillet vil komme i episodeform. Hvordan det blir med betaling for videre episoder vites ikke.

079_omtale_001.jpg

En annen ting er fiendene i LostWinds. De kunne vært litt mer utfordrende, for det er sjeldent du må spise frukt for å få tilbake liv. Oftere vil dette mer være grunnet fall enn fiender. Utfordringen derimot kommer fra oppgavene du må løse. Og er du en som liker å utforske, vil LostWinds også belønne deg om du samler små statuer som er gjemt rundt omkring.

Konklusjon
LostWinds er akkurat hva jeg selv ønsket ut av WiiWare. Et enkelt kreativt spill som faktisk kunne vært en fullblods tittel til Wii. Kontrolllen er god og føles veldig naturlig. Selv om spillets lengde ikke er all verden, vil LostWinds både underholde og utfordre deg. Alt i fra grafikken til musikken er god, faktisk såpass at det slår enkelte Wii-spill. Skal du absolutt ha et spill som både er verdt pengene og viser hva WiiWare kan tilby, sjekk ut LostWinds.



Link til artiklen «LostWinds»   -
«Wii-FAN.NET»   -