Virtual Console uke 32Gode, gamle Nintendo. Plutselig smeller de til med en oppdatering det jomer av. Denne uken er det Virtual Console sin tur, og det er en fyldig liste med interessante titler vi blir tilbudt denne gangen. Samurai Shodown II Nå skal vi se litt på rikmannskonsollen Neo Geo. Kjent for sine mengder med slåssespill, og minst like kjent for sin pene grafikk, gir denne konsollen oss i dag muligheten til å stifte bekjentskap med et spill som anses å være av de aller beste som SNK noen gang lagde. Samurai Shodown II ( http://en.wikipedia.org/wiki/Samurai_Shodown_II ) (1994) bygger videre på den utrolig populære forgjengeren, og nytt i denne versjonen er at karakterene kan rulle både forover og bakover, de kan dukke for å unngå høye angrep, og de kan gjøre små hopp for å unngå lave angrep. Samurai Shodown II var også det første spillet til å inkludere en offensiv form for blokkering som, hvis utført på rett tidspunkt, ville gjøre motstanderen åpen for angrep. Et slikt spillelement sto urørt inntil Street Fighter III (1997) snuste på det. Spillet er også godt kjent for sin utstrakte bruk av japanskengelsk, eller “Engrish” som det også heter, og flere underholdende eksempler kan leses ved å klikke linken til spillet i denne artikkelen. Liker du Samurai Shodown II, kan du se frem til en antologi, som vil inneholde alle spillene i serien, som skal slippes på Wii i nær fremtid. Samurai Shodown II er for opptil to spillere og koster 900 Wii Points. Pitstop II Noen av våre lesere har en lykkebringende svakhet for Commodore 64, en følelse som gjør dem myke i knærne og våte i øyekroken. For denne gruppen kan Nintendo i dag friste med Pitstop II (1984), det første bilspillet som tillot to spillere samtidig. Det satte dermed en standard som ikke har vært fraviket senere. Spill enten mot datamaskinen eller en venn. Skjermen er delt i to, og langs veien må du gjøre strategiske stopp i pit’en. Undertegnede har gode minner fra dette spillet, og synes det er en skam at ikke engang spillnerdene som oppdaterer Wikipedia har fått ordnet en artikkel om det. Men nyt for all del bildene under! Pitstop II er for opptil to nostalgikere samtidig og koster 500 Wii Points. Ecco Jr. Til slutt har vi en tittel til alle barna der ute. Ecco Jr. ( http://en.wikipedia.org/wiki/Ecco_Jr. ) (1995) er Segas mer barnevennlige versjon av de opprinnelige spillene Ecco the Dolphin og Ecco: The Tides of Time. Mens kontroller og spillinnhold stort sett er det samme, er vanskelighetsgraden godt nedjustert. Som en yngre versjon av delfinen Ecco, skal du ta på deg oppgaver som å gjete sjøhester, svømme gjennom ringer, og finne lekeballer som sjøløver har mistet. I Ecco Jr. ble også to nye karakterer gjort spillbare, og i spillets meny var det en foreldremeny hvor man kunne lese fakta om ekte delfiner. En PAL-versjon av spillet ble sluppet utelukkende i Australia, så dette er første gangen Europa stifter offisielt bekjentskap med tittelen. Ecco Jr. er for én spiller og koster 800 Wii Points. Oppsummering: - Splatterhouse 2 ( http://en.wikipedia.org/wiki/Splatterhouse_2 ) (Mega Drive) 800 Wii Points - Samurai Shodown II ( http://en.wikipedia.org/wiki/Samurai_Shodown_II ) (Neo Geo) 900 Wii Points - Pitstop II (C64) 500 Wii Points - Ecco Jr. ( http://en.wikipedia.org/wiki/Ecco_Jr. ) (Mega Drive) 800 Wii Points |
| - | http://wii-fan.net/nyheter/1336 | |
| «Wii-FAN.NET» | - | http://wii-fan.net |