En titt på spillåret 2008
Forfatter: Einar Holten
Postet den: 17.01.2008
Et spennende spillår står i vente. La oss se på hvilke spill vi kan se fram til i 2008.
Det har nå gått litt over ett år siden Wii ble lansert, og det er mange spill som er på vei. Vi vil nå se på 20 av disse, med et større fokus på de vi ser som mest interessante.
Året som gikk har gitt oss mange minneverdige opplevelser, derimblant med Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, Endless Ocean, Wario Ware Smooth Moves og Mario Strikers Charged Football, for å nevne noen. Men et mer minst like spennende år står forran oss. Selv om året er nytt har vi mange titler vi vet kommer i løpet av 2008. Vi har valgt oss først de 10 titlene vi syns er verdt en titt, med 10, kanskje ikke like profilerte, men minst like viktige på neste side.
Vi gjør oppmerksom på at ikke alle titlene er bekreftet for 2008, men vi velger å spekulerer i at de kommer i løpet av året.
Super Smash Bros. Brawl
Utvikler: Nintendo
Lanseringsdato: 2. kvartal
Sjanger: Action

Actionfylt: Brawl ser ut til å overgå seg selv i det neste spillet i serien.
Ser du inn i fremtiden, er det nesten ikke mulig å unngå et av Nintendo sine flaggskip for året, nemlig Brawl. Her lover Nintendo enda mer av det du liker, så dette er absolutt et spill du bør se opp for.
Smash Bros. Brawl trenger egentlig ikke noen introduksjon. Smash-serien er en av Nintendos mest elskede serier. To spill har blitt lansert, begge med stor suksess. De har blandet ren moro med konkurrerende fighting. Klisteret som holder denne utrolig miksturen sammen, er våre kjente og kjære Nintendo-karakterer. Her kan du kjempe med kjente figurer som Mario, Link og Samus. Eller man kan bruke litt nyere karakterer, slik som Wario og Captain Olimar.
Brawl vil være etterfølgeren til det mestselgende spillet til Gamecube, Super Smash Bros. Melee. Det troner fortsatt som flerspillerkongen. En trone som det ser ut til at Brawl vil ta med storm. Serien skal ha forbedret seg på nesten alt. Det er flere karakterer, flere baner, flere moduser og mer av alt annet. En av tingene som har vekket mest interesse, er at man nå kan designe sine egne baner. Mange skrek etter onlinemodus i spillet, og Sakurai har lystret. Nå kan spille mot venne dine, sende dem bilder eller filmer. Du kan til og med sende banene du har laget til venner. I tillegg til alt dette, handler mye av spillet om tilpassning. Så å si alt i spillet kan tilpasses slik at det passer perfekt for deg. Man kan velge mellom mange forskjellige måter å styre, knappoppsettet er ditt valg og man kan bestemme musikken som kommer på de forskjellige banene. For øyeblikket ser Brawl ut til å bli det perfekte slåssespill. Derfor er det også den heteste kandidaten til årets spill.
Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Utvikler: Capcom
Lanseringsdato: 18. januar
Sjanger: Eventyr/puzzle
Oppgaver å løse: Zack & Wiki belønner deg ikke for feil. Her må du ha tunga rett i munnen.
Capcoms første store satsning på Wii er et spennende eventyr , som bruker Wii-fjernkontrollen på en veldig kreativ og allsidig måte. Zack, i følge med sin ape Wiki, er på en reise for å bli den største piraten noensinne. Men på en flytur blir de angrepet og kræsjlander på en øy. Fra der tar ikke lang tid før du blir kastet inn i spillets mange oppgaver. Etter hvert får Zack og Wiki kjennskap til den største piratskatten noensinne, Barbaros skatt. Eventyret til de to kompanjongene blir både langt og utfordrende og blir en tittel som vil få de små grå til å hyle etter oksygen.
Det er ikke ofte vi får pek og klikk–spill på konsoller, og enda lengre mellom de riktig gode. Capcom har fått mye skryt for Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, som tar i bruk kontrollen til Wii på utallige måter. En av de mange titlene det er verdt å holde et godt øye opp for i år. Til informasjon blir Zack & Wiki lansert i morgen (18. januar).
Fire Emblem: Radient Dawn
Utvikler: Nintendo
Lanseringsdato: Ukjent
Sjanger: RPG
Et av mange rollespill: Fire Emblem blir et av mange rollespill som kommer i år.
Fire Emblem er ikke kjent for mange Europeere, men det har vært en serie med sterke røtter i hjemlandet. Spillet er et typisk SRPG, også kalt et strategisk rollespill. Noen vil sammenlikne det med sjakk, bare at her er brikkene mer forskjellig og man kan få dem til å utvikle seg.
Path of Radience til Gamecube fanget mange nye til serien, og var et av de bedre spillene til konsollen. Dog veldig oversett. I Radient Dawn får vi fortsettelsen på denne rørende historien om en verden i krig. Her følger vi med en ny gjeng av helter, og deres vei for å befri deres land. Hovedpersonen er faktisk Sothe fra Path of Radience, bare at han er fem år eldre og en del mer erfaren.
Radient Dawn ser ut til å falle rett i hjertet til de som liker serien fra før. Egentlig har ikke spillet utviklet seg noe i det hele tatt. Det er akkurat det samme som har gjort forgjengere så gode. Mengder av timer med utfordrene og givende spilltimer, en utrolig historie og atmosfære. RPG og strategi i en perfekt symbiose, hvor man må vri hjernen for å ikke tape en soldat. Har du ikke prøvd serien før er dette et sted å starte. Liker du sjakk, rollespill, strategi eller for den saks skyld, en god historie, er det en god sjanse for at du liker dette.
No More Heroes
Utvikler: Suda51/Grasshopper
Lanseringsdato: 29. februar
Sjanger: Action
Sprøtt: No More Heroes blir kanskje årets mest sære tittel.
Den gale utvikleren Suda51 kommer med et nytt helsprøtt spill. De som spilte Killer7 vet at disse kan skape unike spillopplevelser. Kanskje litt rare, men det akkurat det som gjør dem unike. I sitt nye spill har han valgt noen nye veier, og han strekker seg enda lengre.
I ”No More Heroes” spiller du som leiemorderen Travis Touchdown. En nystartet leiemorder som har lyst å klatre på listen over de beste leiemorderne. No More Heroes er et sandkassespill. Her har du en stor verden som du kan utforske som du vil. Man kan gjøre oppdrag, eller bare spille gjennom hovedhistorien i spillet. Hele spillet har en tegneserieaktig grafikk, hvor man kommer til å se nok blod for en livstid. Hver gang du dreper noen, vil det sprute blod overalt (blodet er endret på i den europeiske utgaven).
Travis bruker en laserkatana som han vant på en internettauksjon. Et som må ristes for å lade opp batteriet. Selvfølgelig er det ikke nok å bare å kunne bruke et sverd, han er også en tideligere amerikansk fotballspiller, noe som innebærer at han er god til å takle folk. Med dette sverdet, din gigantiske motorsykkel og nok leiemordere til å ta ut en president, kommer dette spillet til å bli noe av det rareste du kommer til å oppleve på en god stund.
Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Utvikler: Bandai-Namco
Lanseringsdato: Ukjent
Sjanger: RPG/eventyr
Hva skjedde?: Finn ut hva som har skjedd med jorden i Fragile.
Fragile er et rollespill fra utvikleren Namco Bandai. Det er satt til en fremtid hvor katastrofe har inntruffet og verdens befolkning later til å ha forsvunnet. Som den unge Seto utforsker spilleren den fremmede verdenen, på utkikk etter selskap og for å finne ut hva som er skjedd med de andre jordboerne. Wii-fjernkontrollen tas i bruk som lommelykt, og blir et viktig hjelpemiddel når grotter og forlatte bygninger skal utforskes. Seto må også lite på sin metalldetektor, en vet aldri hva som ligger gjemt under bakken. Fiendene i Fragile blir for det meste ulike varianter spøkelser og demoner, men spillet skal ikke bli noe horrorspill. Utviklerne kaller det et ”menneskelig drama” (human drama).
Disaster: Day of Crisis
Utvikler: Monolith Software
Lanseringsdato: Ukjent
Sjanger: Action/eventyr

Katastrofer: Overlev naturkatastrofer mens du skal stoppe en terrorgruppe.
En mystisk spilltittel fra Monolith, som utgis av Nintendo selv. Det lille vi vet om spillet til nå, er at det er et actionspill i tredjeperson, som ifølge Nintendo vil kaste spillere ut i de verst tenkelige naturkatastrofene fra første øyeblikk. Disaster går ut på å overleve vulkanutbrudd, tsunamier, orkaner og andre skremmende katastrofer. I den første sniktitten vi fikk på E3 i 2006 å dømme, ser det hele svært lekkert og gjennomarbeidet ut artistisk sett. Nintendo selv, ved Beth Levellyn i Nintendo of America, ville på E3 2007 også understreke sin entusiasme for det artistiske ved spillet.
Stort mer vet vi ikke om denne tittelen, annet enn at det ved E3 2007 forekom et veldig kort klipp fra spillet, hvor spilleren styrer hovedpersonen Ray rundt i blant annet en brennende by. Samtidig som Ray selv må overleve diverse katastrofer, arbeider han med å styrte en kjærnevåpenorganisasjon. Spennende!
Mario Kart Wii
Utvikler: Nintendo
Lanseringsdato: 1. kvartal
Sjanger: Racing
Gokart: Nintendos velkjente racing-tittel er tilbake.
Det var bare et spørsmål om tid, og ikke overraskende ble Mario Kart Wii presentert på E3 i sommer, et lyspunkt i en pressekonferanse som var ellers fri for de største spillnyhetene. Mye er som det alltid har vært, nemlig kaotisk gokart-galskap med kjente elementer hentet fra Mario-spillene. Morsomme baner og fargerike miljøer, samt effektive våpen som røde skjell, lynet og bananskall er tilbake for å skape den rette formelen for et ekte Mario Kart-spill.
Mario Kart Wii vil komme pakket med Wii Racing Wheel, et ratt-tilbehør man setter Wii-fjernkontrollen inni for maksimal innlevelse. Med lovnader om tolv spillere over nettet, de nye motorsyklene og alt det vi forventer av et fullverdig Mario Kart-spill, skulle det ikke forundre oss om Mario Kart igjen stikker av som årets mest lattermilde og innbitte sofakrig.
Red Steel 2
Utvikler: Ubisoft
Lansering: 4. kvartal
Sjanger: FPS
Red Steel: Vil Red Steel 2 nå opp til nivået Ubisoft satte seg med det første spillet?
Red Steel var blant lanseringstitlene til Wii-en og skulle vise oss hvilke muligheter konsollen hadde å by på. Det endte med å få blandede kritikker og klarte ikke å overbevise oss helt. De nye kontroll-mulighetene var unike, men fortsatt ikke fullkomne da spillet slet med en del mangler.
Ryktene om en oppfølger til Red Steel har lenge svirret, og for ikke lenge siden kunne The Official Nintendo Magazine bekrefte at Ubisoft har jobbet med Red Steel 2 i nesten et år. Ubisoft forteller at det har vært et mareritt å holde oppfølgeren hemmelig. Vi har blitt lovet mer stabile kontrollere, bedre AI, bedre grafikk og kanskje størst av alt, en online flerspiller del. På dette tidspunkt finnes det ikke noe mer info om spillet enn at det er forventet å komme rundt vinterstider. Det er da mest sannsynligvis snakk om lansering i USA, men vi ser ikke bort i fra at en Europalansering ligger like etter.
Battalion Wars 2
Utvikler: Kuju Ent.
Lansering: 15. februar
Sjanger: Strategi
Battalion Wars ble sluppet til GameCube julen 2005. Spillet fikk gode kritikker og leverte sanntidsstrategi i en underlig pakke av krig og humor. Du har kontroll over en bataljon bestående av soldater med spesialiserte egenskaper, samt et utvalg kjøretøy og fly. Personellet spesialiserer seg blant annet som geværmenn, antiluftpersonell, bazookabærere og flammekastere. Din oppgave er å posisjonere dine menn strategisk under angrep og forsvar. Battalion Wars var en ”underdog” med frisk pust da det ble lansert.
15. februar kommer Battalion Wars 2 (stilistisk forkortet BWii) til Europa. Utvikleren Kuju har denne gangen inkludert oppdrag som foregår på havet, og du vil ha kontroll over flere forskjellige fartøy. Det vil nå også være mulig å spille online, i tre varianter. Skirmish, som er et deathmatch-opplegg hvor siste mann i live vinner. Assault, hvor den ene spilleren skal angripe den andres base, mens sistnevnte gjør sitt for å forsvare. Og ikke minst, Cooperative, en modus hvor du samarbeider med en annen online.
Det blir spennende å se hvor godt Kuju har benyttet Wii-kontrollene. I et spill som Battalion Wars, hvor du skal peke dine soldater i diverse retninger, vil Wii-fjernkontrollens IR-pekefunksjon komme til god hjelp. Rapporter fra den amerikanske versjonen sier at dette kunne vært utnyttet bedre, og vi skal, ærlig nok, ikke krysse fingrene for entusiastisk i håpet om en forbedring i den europeiske utgaven. Uansett, Battalion Wars 2 har fått gode kritikker over dammen, så likte du originalen, får du her mer av det samme i forbedret versjon.
Wii Fit
Utvikler: Nintendo
Lansering: 2.kvartal
Sjanger: Simulator
Alternativ trim: Wii Fit gjør trening om til en lek.
Wii Fit er Nintendos største satsning på alternative spill siden Wii Sports, og er forventet å appellere til et bredt publikum når det lanseres senere i år. Wii Fit er en samling med treningsøvelser som du utfører i sammenheng med ett nytt tilbehør som kalles et ”Balance Board”, en trykkfølsom plate som kan måle vekt og berøring. Øvelser inkluderer yoga, armhevinger, aerobic samt andre øvelser som å stå i mål i en fotballkamp eller trene på skihopping.
Alle øvelser vises på skjermen og sammenlignes med treneren som viser deg hvordan du skal utføre dem. Du kan også ”jogge” på platen og se hvordan Mii-figuren din jogger rundt i byer og parker avhengig av step-farten din, og svinge mellom forskjellige ruter alt ettersom hvor du vil løpe. Wii Fit inkluderer også verktøy for å måle progresjonen og BMI-en din over tid. Den målte BMI-en din vil også påvirke utseendet på Mii-en di, som vil legge på deg eller bli slankere ut fra hva Balance Board måler.
1 2
Diskuter dette i forumet
Artikler fra forsidenNintendo med TV-kanalWiiWare uke 1 Intervju med de Blobs komponist Virtual Console uke 52 God jul og godt nytt år Europa får Secret of Mana på VC Factor 5 legges ned Oppgang i spillbransjen WiiWare uke 51 Broken Sword remake til Wii |
Annonsering fra forsidenSonic Unleashed omtaleEr Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen? |
Trauma Center: New Blood omtale
Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.
Lanseringsliste: Desember feature
Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!
Wii-fans julegavetips feature
Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.





