06. januar kl. 15:10

Retrospalte: NES

Forfatter: Einar Holten
Postet den: 26.06.2006


Vi dukker ned i vårt arkiv over spill vi har spilt gjennom tidene på Nintendos konsoller. Vår retro-spalte fremover vil ta for seg de spillene vi vil mest se igjen på Wiis Virtual Console. I første omgang tar vi for oss Nintendos første stuekonsoll, NES.


I 1986 kom Nintendo med det som skulle gi nytt liv i en døende spillbransjen, nemlig NES (Nintendo Entertainment System). Den ble Nintendos aller største suksess og fikk en solid mengde spill som fans kan mimre om. I denne utgaven av vår retro-spalte vil vi komme med hvilket spill vi aller mest vil se igjen på Wiis Virtual Console og hvilke opplevelser vi hadde med det.

Contra/Probotector


Utgitt: 1988
Skrevet av: X-byte

b-probo-nes.jpg

Jeg har hatt mange gode minner på NES, med titler som Bubble Bobble, Mario Bros, Gunsmoke, Duck Hunt og TMNT (Turtles). Det spillet jeg derimot absolutt ønsker mest å se på Wiis Virtual Console må være Contra/Probotector. Jeg husker en vennegjeng som satt dag ut og dag inn, for å klare dette glimrende spillet.


probo2.gif nes_contra.png

Forskjellen på Contra og Probotector


Din oppgave i Contra er å sette en stopper for Red Falcon, en terrorgruppe som er på jakt etter en meteor som slo ned på en øy for to år siden. Bill Rizer og/eller Lance Bean er medlemmer av elitestyrken �?Contra�?, må nå nøytralisere denne Red Falcon som har satt i gang en falsk invasjon fra rommet for å hindre folk å komme dit. Deretter må du i velkjent �?Rrambo-stil�? skyte deg fram mot Red Falcons innerste kjerne.

contra_nes_screenshot1.jpg


Spillet går da ut på at du skal kjempe deg gjennom en hærskare med fiender med forskjellige våpen og utfordringer. Contra leverer god solid 2D skrolling, med varierte baner fra tropiske strøk til kalde fjelltopper. Etter første brett var det klart for en helt utrolig opplevelse. 3D! Nå var det riktig nok ikke ekte 3D som vi nå ser i dag, men nå kunne vi da bevege våre sprite-baserte figurer fram og tilbake, samt opp og ned på brettet. Vi ble rett og slett hektet på dette spillet etter dette.

contra_nes_screenshot3.jpg


En spesiell del i spillet som har ført til mest adrenalin og latterkick, må være på snøbanen i spillet. Starten på banen er ganske normal, men så kommer det plutselig en rett strekning uten snø.. Merkelig ikke sant? Dette fører da til et av spillets mest farlige motstander, bilen. Nei, ikke en helt vanlig bil! Den går mot deg i sakte fart med pigger pekende i din retning. Tingen med denne er at du må ta den, før den dreper deg. Da er det absolutt ikke noe særlig å bli drept like før du kommer dit, med spillets mest elendige våpen. Ja det er faktisk mulig å ta den, men da må du trykke for livet. Jeg har gjentatte ganger gjort denne selv med dette våpenet. Må si adrenalinet pumper når bilen står 1m fra deg og begynner å bli knall rød (den blir rødere jo mer den er skadet). Så en liten millimeter ved deg, sprengest den. Jubelen står da i taket!

contra_nes_screenshot4.jpg


Utover fikk jeg også en stor forelskelse i et av spillets ultimate våpen. Den var merket med S, nemlig �?Spreadgun�?. Og med en mikstur av en R (Rapid fire), ble dette spillets absolutt kraftigste og allsidige våpen. Det beste var at dette fungerte like bra i spillets vanlige 2D skroll-baner, som de 3D innendørsbaner. Contra har også en rekke andre våpen som har sine svakheter og fordeler, men Spreadgun er den absolutt beste.

Men det råeste var da at vi kunne spille co-op. Det var vel dette som til slutt fikk oss til å fullføre spillet første gang. Om jeg husker riktig måtte vi også ty til koder for å få oss 30 liv i starten. Første stort sett bare til at vi ble mindre forsiktige og døder mer, men vi klarte det nå til slutt.

Contra var mitt første arcade-shooter. Den leverte varierte baner og fiender og hadde en meget god økning i vanskelighetsgrad. Som jeg har skrevet litt tidligere så het dette spillet original Probotector i Europa. Grunnen var at spillet ble for voldelig med mennesker i følte de og resultatet var at du drepte roboter i stedet for mennesker i Probotector. Også historien er noe annerledes i Probotector, men selve spillet er identisk, bortsett fra da at folk nå er roboter.

I ettertid fikk jeg testet Contra på en emulator, som var da slik spillet originalt var. Spillet var stort sett identisk, men hadde ikke blitt rippet for sin historie. Noe som økte interessen for spillet mer. Det er mange spill jeg vil absolutt laste ned på VC, men dette er i grunn det jeg gleder meg mest til å starte opp igjen.



1 2 3 4



diskuterDiskuter dette i forumet
Skrivervennlig Tilbakesporing Gi Kudos til denne saken!

Sonic Unleashed omtale

Er Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen?

Les mer»

Trauma Center: New Blood omtale

Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.

Les mer»

 

Lanseringsliste: Desember feature

Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!

Les mer»

Wii-fans julegavetips feature

Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.

Les mer»