Sniktitt: Zack and Wiki: Quest for Barbaros Treasure
Forfatter: Marius Ruud
Postet den: 30.10.2007
Bak dørene på Norges varemesse prøvekjørte vi Capcom sitt nyeste spill til Wii, nemlig Zack and Wiki.
Vi må helt tilbake til nittitallet for å finne frem noen gode pek-og-klikk spill, i dag ser det endelig ut til at ventetiden er over. For i år er det duket for den eventyrlystende piraten Zack og hans trofaste flygende ape Wiki. Hele starter med at Zack setter ut på tur for å bli den største piraten som har satt sine føtter på denne planeten. Alt går dessverre ikke som forventet, og de krasjer med sitt piratfly. Her starter et høyst originalt og fargesprakende eventyr.
Vanskelig hodebry og et utilgivelig spill
Du blir fort kastet inn i en søt tegneserieverden, hvor du skal gå gjennom brett for å finne en skattekiste. Høres kanskje lett ut, men tenk igjen. Zack and Wiki er et av de vanskeligste spillene du kommer til å prøve i år. Flere steder i spillet vil du ha lyst til å rive av deg håret. Selv om du kan gjøre noe, så betyr det ikke alltid at du bør, og det kan ofte resultere i død. Zack and Wiki krever at du tenker utenfor den velkjente boksen, du må tenke på det logiske og det ulogiske. Mye trengs for å tenke ut hva man skal gjøre for å komme seg videre, men ingenting er så givende som å klare det. Smilet ditt blir fort litt bredere etter et par brett og etter at du har unnagjort noen smarte nøtter. Derfor skal ikke mye blir røpet her.

På åpent hav: Zack og hans gule apekatt Wiki
En del husker kanskje grafikken fra The Legend of Zelda: The Wind Waker. Den var nemlig cel-shadet, eller noe som likner på tegneseriegrafikk. Zack and Wiki bruker den samme teknikken. Siden Wii har noen ekstra hestekrefter i forhold til GC, ser det enda bedre ut, og jeg vil garantere at du vil smelte som en isbit i sola når du ser det. I tillegg har du progressiv scan og bredskjerm til å krydre det opp. Det ser virkelig ut som et barnespill, men ikke la deg lure. Spillet tilgir ikke feil. Dør du, og du ikke har en billett, betyr det at du må starte på nytt. Har du en billett og noen dokker, har du ekstra hjelp. Da kan du få en magisk kaninfe til å hjelpe deg med gåter, men da mister du poeng, som gjør resultatet på banen dårligere. Det er heller ikke morsomt å trygle for en kaninfe, er det vel?
Løs skattegåter med en fjernkontroll
Noe av det som gjør Zack and Wiki så genialt som det er, blir faktisk måten du styrer spillet på. Kontrollen passer helt perfekt, og det er et spill som ikke kunne blitt laget til noen annen plattform enn Wii. Capcom har forstått at det enkle er oftest det beste. For kontrollen er utrolig enkel, men det er litt mer vrient å finne ut hvordan man skal bruke den. Du trenger ikke nunchuck, siden alt du trenger er å finne i Wii-fjernkontrollen. Du peker dit du skal og trykker på A, der vil Zack gå. Pekeikonet ditt er en stjerne. Normalt vil den lyse gult, men den lyser rødt hvis du kan bruke gjenstanden du peker på. I det en brettet jeg spilte, kunne du bruke en sag til å kutte ned noen trepinner som var i veien din. Disse kunne du ta opp, legge den i flammen på bålet, slik at du fikk en fakkel. For å gjøre noe med et objekt, må du enkelt og greit imiterer den bevegelsen du ville gjort i virkelighet med fjernkontrollen. Når du sagde måtte du bruke kontrollen som en sag. Skulle du tenne pinnen din, måtte du holde den over flammen. Verre er det egentlig ikke, men det blir vanskeligere etter hvert.
Wiki er en ganske unik ape. Når jeg sier det, så mener jeg det. Han kan fly og han kan forvandle seg til en magisk bjelle. Rister du kontrollen, vil han gjøre seg om til bjellen. Dersom et dyr hører denne lyden, gjøres om til en gjenstand. Du kan gjøre en gigantisk caterpillar til en sag. Det er også mulig å forandre de tilbake ved å ringe en gang til, noe enkelte oppgaver faktisk krever.
En fargeklatt som bare må kjøpes
Zack and Wiki scorer høyt på alle sider. Det har grensesprengende hjernetrim, god grafikk, morsom musikk og det har noe så sjeldent som sjarm. Du vil fort knyte et bånd til hovedkarakterene, og du blir trukket inn i en søt historie og verden. Noe av det som gjør spillet så spesielt, er at det treffer spikeren midt på hodet når det gjelder kontrollene. De blir brukt på nesten alle tenkelige måter, i tillegg føles det alltid godt å bruke de.
Etter min drøye time med spillet, kan jeg med hånden på hjerte si at dette var en av mine mest unike spillopplevelser. Det er en underdramatisering når jeg sier dette spillet er genialt. Zack and Wiki fortjener all ros det kan få, og det ser ut til å bli en perle utenom det normal. Derfor må du ikke la dette spillet fly under radaren din. Gjør deg en tjeneste. Kjøp spillet ved lansering, for da slipper du å angre tre år etterpå at du ikke gjorde det. Den 7. desember sniker spillet seg ut i butikkene, så du må huske å marke dagen med rødt på kalenderen din.
Diskuter dette i forumet
Artikler fra forsidenNintendo med TV-kanalWiiWare uke 1 Intervju med de Blobs komponist Virtual Console uke 52 God jul og godt nytt år Europa får Secret of Mana på VC Factor 5 legges ned Oppgang i spillbransjen WiiWare uke 51 Broken Sword remake til Wii |
Annonsering fra forsidenSonic Unleashed omtaleEr Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen? |
Trauma Center: New Blood omtale
Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.
Lanseringsliste: Desember feature
Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!
Wii-fans julegavetips feature
Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.





