06. januar kl. 15:12

Sniktitt: Super Mario Galaxy

Forfatter: Lars Olav Dybvig
Postet den: 29.10.2007


Vi får noen timer med etterlengtede Super Mario Galaxy, et av de store spillene på årets Electroworld-messe i Lillestrøm.


093.jpg
FENGENDE: Vi spiller Super Mario Galaxy på Electroworld. ALLE FOTO: Lars Olav Dybvig

Er Marios nye eventyr like lovende som det ser ut? Vi får prøve!


Det er ingen spillfigurer som er mer velkjent enn selveste Mario. I Japan er han mer kjent enn Mikke Mus, mens spillene selger som varmt hvetebrød verden over. Mange mener at Super Mario-serien fikk seg en knekk med Super Mario Sunshine til GameCube, etter at Super Mario 64 revolusjonerte spillverden med ordentlig 3D-grafikk i 1996.

Med "Super Mario Galaxy" lover imidlertid skaperen av Mario-universet, Shigeru Miyamoto, at spillere vil sitte igjen med det samme måpende blikket som Super Mario 64 ga oss tilbake i 1996.

Plottet i historien følger omtrent den samme formelen som hvert eneste spill i serien. Prinsesse Peach blir ikke så altfor overraskende kidnappet av Bowser, som sender henne og slottet hennes ut i verdensrommet. Mario løper mot slottet og prøver å redde henne, men blir slått i svime av Kamek og våkner på en fjern måne. Her starter eventyret hvor agendaen nok en gang er både å redde prinsessen og bli kvitt den onde Bowser.

galaxy2_electroworld.jpg galaxy_electroworld.jpg
VAKKERT: Mario har aldri vært lekrere eller morsommere å styre. Alle planetene skjuler hemmeligheter, og her er en av dem.

Perfekt kontroll og nyskapende elementer

Super Mario-spillene har heller aldri dreid seg om hverken dyp historie eller mening. Det handler om ren, skjær underholdning, glede, perfeksjonisme og atmosfære. Det handler om å tilføre spilleren noe nytt, og i Galaxys tilfelle er det nettopp sistnevnte som står i sentrum. For det er nemlig en sann glede å kontrollere en spretten Mario rundt planetene i galaksen. Man kan gå rundt hele planeter ved hjelp av tyngdekraften, skyte seg mellom dem og rope "yuiiiippiiii" før man hopper Goomba-ene pannekakeflate som i gode gamle dager.

De som har spilt Super Mario 64 vil raskt kjenne seg igjen i kontrollsystemet til Galaxy. Man styrer Mario med stikka på nunchuken og hopper med A-knappen. For å dukke ned holder man inne Z, og gjør man dette i løpefart og hopper, vil man utføre et langt hopp fremover akkurat som i Super Mario 64. Et kjapt rist i Wii-fjernkontrollen får Mario til å spinne, noe som er nyttig blant annet til å kunne slå fiender i svime. En annen ny ting i Galaxy er at ved å peke på stjernedryss som ligger rundt på brettene, kan man plukke det opp og skyte der du peker ved å trykke B-knappen under kontrollen.

galaxy_feature3.jpg
POPULÆR: Etter hvert som messegulvet åpnet for publikum var Galaxy det største trekkplasteret på Wii-standen.

Det vi fikk spille på Nintendos stand var faktisk fullversjonen av spillet, men med en innlagt tidssperre på 10 minutter. I stedet for å velge den eksisterende spillefilen kunne vi opprette en ny og starte i begynnelsen av spillet. Her rakk vi å få med oss den dramatiske starten, og å hoppe rundt på månen Mario våkner på før tidsfristen gikk ut. En annen ting vi bet oss merke i er at man kan opprette et eget ikon når man lager en ny spillefil. Her kan man velge mellom blant annet Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Peach eller en Mii man har liggende på sin Wii-konsoll.

Spennende planeter med skjulte hemmeligheter
I spillefilen som fra før lå lagret på demostasjonene med spillet kunne vi velge mellom to planeter. En av dem heter "Honey Bee Kingdom", og det er her man får "biedrakten". Med denne kan man fly, men ikke lenge av gangen, fordi Mario er glad i pasta. Drakten brukes til å komme seg opp i ellers vanskelige høyder, men man må passe på å ikke havne i vannet. Da mister man nemlig biedrakten og må skaffe seg en ny. Etter å ha manøvrert oss forsiktig mellom fossefall, fontener og seig honning er det på tide å klatre litt på dronningbien som har Star Chips på seg. Samle opp disse, og man kan skyte seg opp på en platform hvor man får en stjerne. Kreativ oppgaveløsning står sentralt i Mario-serien og dette er intet unntak. Og hva er vel bedre enn skinnende stjerner i belønning?

Banen "Good Egg Galaxy" har en litt mørkere tone. Her skyter man seg fra planet til planet, hvor man løser små oppgaver for å komme seg til og fra. Til slutt møter man en lavaboss som skyter både brennende kuler og meloner mot Mario. I det melonene er på vei og skal treffe Mario, rister man på kontrollen så man sender de tilbake. På denne måten slår man ut bossen som får smake sin egen medisin.

galaxy_feature2.jpg galaxy_feature.jpg
KOMPANJONG: Marios bros og trofaste hjelper Luigi vender tilbake i Super Mario Galaxy. Hva kan vi vente oss av den grønnkledde denne gang?

Lekrere enn noen gang

Fargerike Super Mario Galaxy er sammen med Metroid Prime 3 helt klart det peneste Wii-spillet hittil. Planeter og figurer har et herlig artistisk design over seg, dessuten ser det aller meste veldig pent ut teknisk sett. Vannet er lekkert, og pelsen på dronningbien er bare herlig. Galaxy er veldig imponerende visuelt sett, til tross for at enkelte gressteksturer kunne hatt høyere oppløsning. Dette er uansett bare småplukk og blir ubetydelig i større sammenheng.

Fantastisk orkestrert musikk som kombinerer både gamle kjenninger fra tidligere spill og nye melodier bidrar til en dyp atmosfære mens man svever mellom planetene. En stilig detalj innebærer at Marios stemme varierer fra hvilket miljø han er i. I en kald og mørk kjeller lager for eksempel ropene hans ekko.

Noe å se frem til
Super Mario Galaxy er et herlig stykke spill. Det er innovativt, sukkersøtt, beintøft og utrolig gøy på en gang. Det er Mario slik vi kjenner ham, spretten og munter på vei for å redde stakkars prinsesse Peach fra den onde Bowser. Shigeru Miyamoto har holdt løftet sitt om å få tilbake godfølelsen fra Super Mario 64. Jeg kan med hånden på hjertet si at det jeg spilte av Galaxy er blant de klart mest underholdende Wii-opplevelsene mine så langt. Spillet er passende for alle grupper, nye som erfarne spillere. Vi i Wii-fan gleder oss til den 16. november, noe som sannelig ikke er lenge til!





diskuterDiskuter dette i forumet
Skrivervennlig Tilbakesporing Gi Kudos til denne saken!

Sonic Unleashed omtale

Er Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen?

Les mer»

Trauma Center: New Blood omtale

Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.

Les mer»

 

Lanseringsliste: Desember feature

Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!

Les mer»

Wii-fans julegavetips feature

Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.

Les mer»