06. januar kl. 13:49

Wii har fordeler rå kraft ikke har

Forfatter: Einar Holten
Postet den: 24.05.2006


Nintendo har bestemt seg for å angripe et annet marked. Med dette har de laget en konsoll som er svakere enn konkurrentene. Er en mindre kraftig konsoll nå en direkte ulempe?


Penger har innvirkninger
Nintendo har laget Wii til å bli en gunstig konsoll med tanke på både pris og utvikling/produksjon. Dette kan gi den flere fordeler for både utviklere og forbrukere. Vi har nå sett at mange utviklere har kommet og levert spill som faktisk ikke er direkte porter, men spill som er laget spesifikk for kontrollen til Wii og har stort sett egne utviklerteam, og ikke eksterne selskaper/egen divisjon som porter spillene. Dette kan bli en av Wiis største fordel, nemlig et stort utvalg av eksklusive spill.

wii_classic_0501.jpg
Grunnet at Wii er basert på Gamecube sin arkitektur, kan utviklere få en mye lettere jobb med å lage spill. Dette fører til at utviklingskostnadene blir bare en brøkdel av hva du ser på 360/PS3. Hadde derimot Wii vært på lik linje med konkurrentene med tanke på kraft og utvikling, hadde vi i stedet for eksklusive spill, fått en hel rekke med direkte porter i stedet. Disse ville da bare ha brukt den klassiske kontrollen til Wii (den som skal brukes til direkte porter). Samtidig ville prisen på Wii ha ligget mye høyere. Utviklingskostnadene er faktisk en faktor som er viktigst her. Utviklere kan opprette sine egne divisjoner som lager spillene til Wii uten å sette så mye penger på det.

Selv EA som er kjent for mange enkle porter av spill, har opprettet en egen divisjon som vil lage spill til Wii. At et så stort selskap er villig til å gjøre dette vil garantert få andre til å følge etter. Men dette er avhengig av suksessen til Wii, så det er ennå for tidlig å si noen sikkert. Her kan vi tydelig se at Wiis �?ulempe�? kan ha blitt en av de viktigste fordelene til konsollen.

Noe alle kan ha råd til
wii_main3_0501_small.jpg
Selv om Nintendo ennå ikke har annonsert noen pris på Wii, blir en garantert en god del billigere enn konkurrentene. Det eneste sikre vi har om prisen fra Nintendo, er at den vil koste mindre enn $300. Dette vil appellere til veldig mange, spesielt de som ikke vil legge mye penger i en konsoll. Dette vil selvfølgelig ikke hindre oss spillere til å skaffe seg den, men det er ikke bare oss Wii er ment for alle. Derimot vil Wii kunne bryte ned hinderet for de som ikke spiller og som spiller lite. Mannen på gata vil ikke se store forskjellen på spillene for den enkelte plattform, de er ikke like gode til å se slikt som oss. Men pris er en universal ting som vi alle forstår oss på. Og det er pris som også er Wii sin fordel, langt lavere enn konkurrentene.

Selv om Wii ikke blir en superkraftig maskin, vil den kunne levere grafisk imponerende titler. Det er derimot ikke her Wii vil vise sin styrke heller. Kontrollen vil bli nøkkelen til Wiis suksess. En kontroll som alle vil forstå seg på, en lettere måte å kontrollere spill som tidligere måtte ha en brukermanual for å kunne spille med.

Nintendo DS viser veien
dslite-white-stylus.jpg
I 2004 lanserte Nintendo sin neste håndholdte maskin, Nintendo DS. Suksessen har vært stor med godt over 16 millioner solgte enheter (fra mai 2006). Trykkskjermen er en av grunnene til DS sin suksess, i tillegg til gode spill. Med trykkskjermen blir det lettere for vanlige folk å kontrollere spill. Mye på samme måte som nå Wii snart kan levere på stuekonsollene om kort tid. Suksessen til DS kan lett smitte over til Wii om Nintendo spiller kortene sine riktig.

Som nevnt er spillene på DS også en viktig brikke til suksessen. Brain Training er en enorm salgssuksess på DS med mange millioner solgte kopier. Nok en av retningene som Wii vil ta, som vi tydelig ser med spill som Wii Sports. Et spill som absolutt alle kan plukke opp og spill uten større forklaring.

DS viste tidlig at ren styrke ikke betyr at en konsoll blir populær. Spill er hva det alltid har vært snakk om. Nintendo vil gjøre det samme med Wii. Mye tyder på at suksessen til Nintendo DS kan smitte over på Wii. For tidlig å si for sikkert, det er avhengig av veldig mye ennå.





diskuterDiskuter dette i forumet
Skrivervennlig Tilbakesporing Gi Kudos til denne saken!

Sonic Unleashed omtale

Er Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen?

Les mer»

Trauma Center: New Blood omtale

Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.

Les mer»

 

Lanseringsliste: Desember feature

Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!

Les mer»

Wii-fans julegavetips feature

Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.

Les mer»