Revolution - Nintendos revolusjon?
Forfatter: Einar Holten
Postet den: 22.04.2006
Nintendo skal snart lansere sin femte hjemmekonsoll. De fortsetter å innovere og kommer med sin mest unike hjemmekonsoll noensinne. Skal de endelig klare å komme tilbake til sin storhetstid med Revolution? En ting er sikkert, Nintendo satser for fullt og kan ta innersvingen på Sony og Microsoft.
Neste generasjon - Nintendos tilbakekomst?
Nintendo var i sin tid, selve navnet på spilling. Men deres strategi etter SNES førte til at de mistet mye støtte fra tredjepartsutviklere. Mye grunnet formatet til Nintendo 64. Deres markedsandel har falt betraktelig de siste ti årene og ligger nå på rundt 13 % totalt. Mange vil nok tro at Nintendo med det sliter eller holder på å dø ut. Dette er veldig feil. I motsetning til deres konkurrenter, tjener faktisk Nintendo veldig mye på salg av konsollene sine. De er et selskap som er avhengig av profitten de har på spill og konsoller, siden de da ikke har andre divisjoner hvor de kan tjene penger. Dette er noe Microsoft og Sony har. Derfor må Nintendo lage en konsoll som har lave produksjonskostnader.
Men hva har skjedd de to siste årene? Nintendo har kommet med en håndholdt med navn Nintendo DS og deres neste generasjons konsoll Revolution, er avslørt. Dette har gitt Nintendo et momentum som de har manglet i mange år. Kan Nintendo være på veg tilbake i tet siktet igjen?
Utvidelse av markedet

Satoru Iwata viser frem kontrollen
Dette er hva Nintendo nå vil gjøre noe mer ut av med Revolution. Revolutions unike kontroller vil la oss både oppleve og spille spill på en helt ny måte. Samtidig vil den trekke til seg denne nye markedsgruppen ved at den vil appellere med spill i samme genre som Nintendogs og Brain Training. Kontrollen var etter Nintendos mening, en av de tingene som skremte de som vanligvis ikke spiller fra å prøve spill. De måtte lage en kontroller som vi alle kunne gjenkjenne. Dette førte til at kontrollen til Revolution ble født og gitt fasongen til en fjernkontroll.
Men kontrollen er langt mer enn en fjernkontroll. Takket være at kontrollen gjenkjenner enhver bevegelse du gjør i 3D-rom, vil behovet for knapper gå betraktelig ned. Mindre knapper betyr at folk vil kunne plukke opp en kontroller fortere og lettere enn de gode gamle gamepadene som vi nå har brukt i 20 år. Med dette har Nintendo åpnet opp for et marked som tidligere har blitt ignorert av spillutviklere og konsollutviklere.
Maskinkraft teller ikke

Nintendo DS viser muskler
Nintendo DS er den raskest selgende konsollen i Japan noensinne, med 5 millioner solgte enheter på mindre enn 13 måneder. Samtidig har den flere spilltitler som har nådd en milepæl på over 1 millioner solgte enheter.
Nå er vi bare noen måneder fra en lansering av Nintendos neste generasjon konsoll. Og noen få uker, vil vi få se en revolusjon. Også her skiller Nintendo seg kraftig. De kommer nå med en plattform i trinn med Nintendo DS. En maskin som vil levere unike spill og en helt ny måte å spille på.

Ubisofts Red Steel
Prisen på neste generasjon
Det folk først ser etter hos en spillkonsoll er prisen. Med sine lavere spesifikasjoner kan Nintendo presse ned prisen på Revolution langt mer enn sine konkurrenter. Dette vil appellere til det markedet jeg snakket om tidligere.
Nintendo selv håper på at Revolution blir manges andre konsoll i tillegg til enten PS3 eller Xbox 360. Dette kan bli tilfellet fordi prisen blir en god del lavere, kanskje ned mot $200-250 (rundt 1500 kr + avgifter). Med funksjoner som en ny kontroller, unike spill og evnen til å spille spill 20 år tilbake, er Revolution en tiltrekkende konsoll prismessig. Men til dags dato kjenner vi ikke den eksakte prisen. Dette ventes å bli avslørt på årets E3 messe i mai (10-12).
Noe som også blir unikt med Revolution er utviklingskostnadene for å lage spill. Revolution vil bli den meste utviklingsvennlige konsollen. Prisen vil også bli mye lavere enn hos konkurrentene. I lag med prisen vil også tiden det vil ta og lage spill bli lavere, for arkitekturen til Revolution bygger på den som var hos Gamecube. Lavere kostnader og kortere utviklingstid, er noe som mange utviklere vil sette pris på. Samtidig får de et verktøy de er kjent med tidligere (om de utviklet for Gamecube).
1 2
Diskuter dette i forumet
Artikler fra forsidenNintendo med TV-kanalWiiWare uke 1 Intervju med de Blobs komponist Virtual Console uke 52 God jul og godt nytt år Europa får Secret of Mana på VC Factor 5 legges ned Oppgang i spillbransjen WiiWare uke 51 Broken Sword remake til Wii |
Annonsering fra forsidenSonic Unleashed omtaleEr Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen? |
Trauma Center: New Blood omtale
Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.
Lanseringsliste: Desember feature
Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!
Wii-fans julegavetips feature
Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.





