06. januar kl. 20:55

Kontrollerens tøffe hverdag

Forfatter: Einar Holten
Postet den: 19.03.2006


En allerede tøff hverdag ser ut til å bli tøffere for kontrolleren. Vil Revolutions unike kontroller fører til en større innlevelse og dermed flere frustrerte gamere? Vi ser litt på dette.


I dagens gamerverden ofres allerede mange kontrollere, etter som de blir kastet mot vegger, hoppet på og hva det nå måtte være. Mange gamere kjenner seg nok igjen her. Men hvordan endres dette med Revolution selv om grafikken ikke får det store hoppet sammenlignet med Xbox 360 og PS3? Svaret ligger i måten du vil kunne spille på.

revo_innforing2.jpg

Skaff deg flere kontrollere

Revolution vil i mange situasjoner, sørge for en større innlevelse enn dagens konsoller. La oss nå ta baseball som et eksempel. Hva vil skje i virkeligheten når man ikke får til et slag eller ti? Etter repetive strikes og feilslag, vil nok de fleste la seg irritere. Så ja, slegga vil nok havne i bakken med et brak ganske fort. I visningen av kontrollen til Revolution, ble det vist en demonstrasjon av en som spiller baseball med stor innlevelse. Med denne innlevelsen, hva hindrer deg til å behandle kontrollen som en allminnelig kølle?

Det blir spillopplevelsen som blir forskjellen mellom Revolution og konkurrentene. Gamere er nok mer vant med dette og mer oppmerksom på at man faktisk spiller enn "ikke-gamere". Såklart finnes det mange gamere som har kort lunte. De hører man jo om, når de atter en gang har knust en kontroller etter en spillrunde. Selv har jeg ikke knust noe i et resultat av frustrasjon i spill, men det har vært nære på (Ja, Wave Race Bluestorm ,du vet hva det gjelder). Så vil, om Nintendos intensjon blir oppfylt, en større andel "ikke-gamere" føre til at flere kontrollere vil bli ødelagt? Nintendo ønsker å gjøre det samme med Revolution slik som med DS. De kaller det "All access gaming", å bringe spill ut til alle.

revo_innforing1.jpg

En konsoll uten kontroller

Nå er det ennå usikkert om dette blir utfallet, men spør du meg så ser jeg ikke at det ihvertfall skal bli noe mindre av dette. Og da hjelper det kanskje ikke noe særlig at kontrollene nå til dags er trådløse heller. Selfølgelig er det veldig opp til utviklere om hvordan de velger å innovere sine produkter. Kanskje vil Revolution bli mer eller mindre en simuleringsmaskin for diverse sportsspill. Man kan jo allerede se potensialet i spill som golf, biljard, bowling og fiske, for å nevne noen.

Det kan virke som en farlig hverdag for Revolutions kontroller. Allerede i dag er det mange kontrollere som blir knust til det ugjenkjennelige, og det med en mindre naturlig måte å spille på en hva Revolution kan levere. Det logiske vil da være at sansynligheten for at denne raten vil øke er ganske stor. Siden da flere "ikke-gamere" vil strømme til maskinen, om vi skal tolke det Nintendo DS nå gjør med spillmarkedet. Så øk budsjettet og legg noen ekstra kroner i sparebøssa, vær klar for Revolution.

Denne artiklen ble skrevet før annonseringen om at Wii ble det offisielle navnet.





diskuterDiskuter dette i forumet
Skrivervennlig Tilbakesporing Gi Kudos til denne saken!

Sonic Unleashed omtale

Er Sonic tilbake slik vi husker ham denne gangen?

Les mer»

Trauma Center: New Blood omtale

Et nytt og mystisk virus herjer og det er din oppgave å stoppe det. Bli legen som tar opp kampen i det siste spillet i Traume Center-serien.

Les mer»

 

Lanseringsliste: Desember feature

Vi er litt sene med månedens lanseringsliste, men bedre sent enn alt for sent!

Les mer»

Wii-fans julegavetips feature

Har du ennå noen gaver igjen til jul? Vi har samlet noen forslag som kan være av interesse for hele familien som har eller skal skaffe seg Wii.

Les mer»